בואו נודה באמת: אנחנו אוהבים את מיינקראפט. הוא הבית השני שלנו, המקום שבו בנינו אימפריות, נלחמנו בסקיי-וורס ושרפנו לילות בשרתים. אבל עם כל הכבוד לבית הישן, הגיע הזמן לדבר על הפיל שבחדר: מיינקראפט מתחילה להרגיש קצת… ישנה. המנוע חורק, ה-AI של המפלצות בסיסי מאוד, וכדי לגרום למשחק להיראות נורמלי ב-2026 אנחנו צריכים להתקין רשימה של מודים באורך הגלות.

ואז הגיעה ההכרזה על Hytale. בהתחלה חשבנו שזה סתם עוד "חיקוי מיינקראפט", אבל ככל שהזמן עובר והפרטים נחשפים, ברור לכולם – זה לא עוד משחק קוביות. זה המשחק שחיכינו לו עשור.

Hytale will only cost $20 because it isn't good yet, its developer says

1. מערכת הקרב: סוף סוף אפשר להפסיק להקליק כמו משוגעים

אם יש משהו שמתסכל במיינקראפט, זה ה-Combat. בגרסאות ישנות זה היה מי מקליק הכי מהר, ובחדשות זה מי מתזמן הכי טוב את ה-Cooldown. זה משעמם, זה מוגבל, וזה מרגיש מיושן.

ב-Hytale, ה-PvP וה-PvE הולכים להיראות אחרת לגמרי. דמיינו מערכת שבה לכל נשק יש משמעות:

  • חרבות: מהירות, מאוזנות, מאפשרות שילוב של מכות (Combos).
  • פטישים כבדים: איטיים, אבל גורמים ל-Knockback רציני ומעיפים אויבים.
  • פגיונות (Daggers): מאפשרים תנועה מהירה וזינוקים (Dash) כדי לאגף את האויב.

זה לא רק "להרביץ ולברוח". ב-Hytale יש מגנים שבאמת עובדים, יכולת התחמקות דינמית ותזמון שמרגיש כמו משחק אקשן אמיתי. בשרתים כמו פרלמנטום, זה אומר שקרבות בין שחקנים יהפכו מאקראיים לטקטיים. לא עוד "למי יש יותר Notch Apples", אלא למי יש יותר סקיל.

Enable/disable PvP | Hytale.game

2. עולם חי: תכירו את ה-Trorks

בואו נדבר על ה-AI (הבינה המלאכותית). במיינקראפט, זומבי ילך אליכם בקו ישר עד שהוא ייפול ללבה או יתקע בעץ. ב-Hytale, המפתחים (Hypixel Studios) בונים מערכות חכמות.

קחו לדוגמה את ה-Trorks (שילוב של טרולים ואורקים). אלו לא סתם מפלצות שמופיעות בלילה ונעלמות בבוקר. אלו יצורים עם תרבות משלהם שחיים ב-Zone 1. יש להם מחנות מסודרים, היררכיה, והם יודעים לעבוד ביחד כקבוצה. אם תתקפו מחנה שלהם, הם לא סתם ירוצו אליכם כמו בוטים; הם ינסו לאגף אתכם, להשתמש בקשתים מהמרחק ולשלוח את הלוחמים הכבדים שלהם קדימה.

זה משנה את כל חווית ה-Survival. העולם מרגיש כאילו הוא קורה גם כשאתם לא שם. חיות צדות אחת את השנייה, שבטים בונים את המושבות שלהם, ולכל אזור יש מערכת אקולוגית משלו שמרגישה אמיתית.

Trork | Hytale Wiki | Fandom

3. מנוע שנבנה למטרה אחת: ביצועים

אחד הדברים הכי חשובים ב-Hytale הוא שהמשחק נבנה מחדש כדי לתמוך במה שמיינקראפט תמיד התקשה בו: ביצועים ומרחקי ראייה. כולנו מכירים את ה-Lag כשמטעינים יותר מדי Chunks או כשמפעילים שרת עם הרבה שחקנים. Hytale מגיעה עם מנוע שנועד לנצל את החומרה שלכם כמו שצריך.

המשמעות היא מרחקי ראייה (Render Distance) מטורפים, תאורה דינמית שנראית מעולה ישר מהקופסה בלי צורך ב-Shaders כבדים, וביצועים יציבים גם בקרבות עמוסים. המטרה היא שגם מי שאין לו מחשב של נאס"א יוכל ליהנות מהמשחק כמו שצריך.

Hytale Hardware Requirements – Hytale

4. כלי היצירה: החלום של כל בעל שרת ויוצר תוכן

כאן מונח ה"קיק" האמיתי של Hytale, וזה מה שהולך להפוך את פרלמנטום למשהו שעוד לא ראינו. במקום להסתבך עם פתרונות עקיפים ומסובכים כדי להוסיף תוכן, ב-Hytale הכלים נמצאים בתוך המשחק:

  • Hytale Model Maker: כלי מובנה שמאפשר לכם ליצור מודלים של דמויות, חיות וחפצים ולראות את השינוי בלייב.
  • Live Scripting: היכולת לשנות את התנהגות המשחק בזמן אמת. רוצים להוסיף נשק חדש לשרת? אתם עושים את זה בצורה חלקה ומובנית.
  • In-game Cinematics: ליוטיוברים שבינינו, המשחק מגיע עם כלי עריכה וצילום מטורפים. שליטה במצלמה, עריכת מזג האוויר והשעה ביום לצורך צילומים – הכל בלי לצאת מהמשחק.
Hytale Model Maker – Hytale Documentation Wiki

5. עומק של RPG בעולם של Sandbox

בעוד שמיינקראפט נותן לכם עולם ואומר "תסתדרו", Hytale מבינה ששחקנים רוצים גם מטרה. המשחק מגיע עם מצב Adventure עמוק שכולל לור (סיפור), מבוכים (Dungeons) עם בוסים מטורפים, ומערכת התקדמות שמרגישה כמו משחק RPG אמיתי.

אתם לא סתם חופרים באדמה כדי למצוא יהלומים. אתם חוקרים חורבות עתיקות, מוצאים נשקים אגדיים עם יכולות קסם, ונלחמים בסיעות (Factions) שונות כמו ה-Trorks וה-Outlanders, שלכל אחת מהן יש אינטרסים משלה.

Outlander enemies combat makes the shield incredibly useless : r/hytale

6. השורה התחתונה: האם זה הסוף של מיינקראפט?

לא. מיינקראפט תמיד תהיה שם, היא הקלאסיקה. אבל Hytale היא האבולוציה. היא לוקחת את כל מה שלמדנו ב-15 השנים האחרונות על משחקי Sandbox ומשפרת כל נקודה ונקודה.

עבור קהילה כמו פרלמנטום, Hytale היא מגרש משחקים חדש שמאפשר לנו ליצור חוויות שלא היו אפשריות קודם. השרת שלנו יוכל להיראות ולהרגיש כמו משחק נפרד לגמרי, עם מכניקות ייחודיות וגרפיקה שמושכת את העין.

אז כן, ההמתנה קשה, אבל כשמסתכלים על התמונה הגדולה – Hytale לא באה רק כדי להיות עוד משחק. היא באה כדי לקחת את הכתר.

מה אתכם? מה הפיצ'ר שאתם הכי מחכים לו? כתבו לנו בתגובות!